http://www.ronenbekerman.com/making-of-ms-house-at-dusk-part-1/
http://www.ronenbekerman.com/making-of-ms-house-at-dusk-part-2/
은근 검색을 해보니
EXR포멧에 대한 자료가 많이 없더군요.
물론 아시는분들도 많이 있겠지만-_-
저처럼;; 모르는 분들이 있으신거 같아서..
그냥
적어봅니다.
EXr포멧은 영상이나 토토샵 작업시. 채널을 모두 포함 시켜주고 있는 녀석의 파일입니다.
채널 뽑아서 따로 따로 관리저장 할필요 없이 아주 편리하게 작업을 할수있는 녀석이죠
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*V-ray 로 렌더시.
1. V-ray Tab -> V-ray :: Frame buffer
Enable built0in frame buffer cheak
Render to V-ray raw image file -> Browse -> file type 을 All file(*.*) 선택
파일이름을 파일명.exr로 저장
2. Render Elements Tab
Add click -> 추가 하고 싶은 채널 추가 하시고 ok
하지면 Enabled에 off로 되있어도 상관 하지 마시고 렌더 하시면 됩니다.
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* After Effect cs4 와 Photoshop cs4의 경우 ProExr 이라는 플러그인을 이용하여 불러와 주셔야 하구요
Cs5 부터는 자체 내장이 되있습니다. 또한 Nuke역시 내장이 되 있구요
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*After Effects cs4 에서 Pro exr 1.3 Pulg_ins를 이용하여 Exr 포멧 활용법.
1. http://www.fnordware.com/ProEXR/
로 가셔서 Win or Mac 다운 받으셔서 After effects 설치 하십니다.
그럼 File -> Create ProExr layer comps 이녀석이 생깁니다.
import를 이용하여 Exr 이미지나 시퀀스를 불러오신후
Create proExr later comps를 클릭하시면 자연스럽게 comp파일 생성과 함꼐 채널들이 폴더 안에 깔끔하게
들어가주십니다 ![]()
그럼 이제 편집하시면되요
은근 편합니다.. 채널 jpg tga tiff하나하나 뽑아서 관리 하는거보단 이렇게 하시면 쉽게 파일 관리와
작업 시간 단축의 효과를 볼수 있습니다^^
Firstry Select a Camera or Light any main object

1. Assign Controller
2. Position
3. Assign Controller
1. Selet Circle or some spline object
and if you wanna make a anymation you can control in modifier
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